UG NX 2406三維建模視頻課程 送軟件、送外掛

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UG NX 2406三維建模視頻課程 送軟件、送外掛

UG NX 2406 三軸數控編程教程:18 大模塊 + 10 實戰案例

UGNX2406 四軸多軸加工實戰課程

課程概述

UG NX 2406三維建模視頻課程,是專為零基礎及有基礎學習者打造的工業級建模課程。從UG NX 2406軟件安裝、星空外掛配置入手,逐步講解草圖工具(直線/圓/陣列約束)、實體工具(拉伸/旋轉/抽殼)、曲面工具(通過曲線組/掃略),再到臺虎鉗/柱塞泵裝配案例、破面爛面處理實戰,學完可獨立完成工業級三維建模任務。

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一、課程目錄

01. 軟件、外掛安裝及配置

  • 課程導讀 (知識點介紹)
  • UGNX2406 軟件安裝及星空外掛安裝
  • UG 許可補丁加載及角色設置

02. 基礎操作及草圖工具

  • 新建、打開、保存、另存為
  • 鼠標操作 – 左鍵、中鍵、右鍵、組合鍵、自定義
  • 草圖工具 – 直線、輪廓、圓、矩形、多邊形、圓弧、橢圓、樣條
  • 草圖工具 – 點、倒圓角、倒斜角、修剪、延伸、拐角、偏置
  • 草圖工具 – 陣列、鏡像、顯示自動尺寸、顯示尺寸為 PMI、快速尺寸、派生直線、幾何約束 / 捕捉點
  • 草圖工具 – 案例 1
  • 草圖工具 – 案例 2

03. 輔助工具

  • 輔助工具 – 設置旋轉點、清除旋轉點、編輯對象顯示、編輯截面
  • 輔助工具 – 創建基準點、基準平面、基準軸
  • 輔助工具 – 坐標 – WCS 動態、WCS 原點、WCS 定向、WCS 設為 ACS、保存 WCS、顯示 WCS
  • 輔助工具 – 隱藏、反隱藏、顯示全部
  • 輔助工具 – 圖層 – 圖層設置、移動至圖層、復制至圖層
  • 輔助工具 – 操作過濾器、選擇過濾器、捕捉點

04. 實體工具

  • 實體工具 – 拉伸工具精講 – 1
  • 實體工具 – 拉伸工具精講 – 2
  • 實體工具 – 拉伸工具精講 – 3
  • 實體工具 – 旋轉工具精講
  • 實體工具精講
  • 實體工具 – 塊、圓錐、圓柱
  • 實體工具 – 球、螺紋、圓、管、孔
  • 實體工具 – 修剪體、拆分體
  • 實體工具 – 合并、減去
  • 實體工具 – 倒圓角、倒斜角、拔模
  • 實體工具 – 抽殼、偏置面、加厚
  • 實體工具 – 縮放體、包容體、替換面

05. 實體建模案例

  • 實體建模案例 1 – 拉伸、邊倒圓
  • 實體建模案例 2 – 塊、抽殼、邊倒圓、拉伸
  • 實體建模案例 3 – 草圖、拉伸、合并、邊倒圓
  • 實體建模案例 4 – 旋轉、拉伸、邊倒圓
  • 實體建模案例 5 – 拉伸、修剪、拆分體、合并
  • 實體建模案例 6 – 塊、邊倒圓
  • 實體建模案例 7 – 草圖、拉伸、倒斜角
  • 實體建模案例 8 – 塊、加厚、邊倒圓、拔模、草圖、拉伸、合并
  • 實體建模案例 9 – 旋轉、拉伸
  • 實體建模案例 10 – 拉伸、拔模

06. 曲面工具

  • 曲面工具 – 抽取幾何特征、直紋、通過曲線組
  • 曲面工具 – 通過曲線網格、N 邊曲面、掃略、沿引導線掃略
  • 曲面工具 – 條帶構建器、延伸曲面、延伸片體、擴大
  • 曲面工具 – 面倒圓、橋接曲面、面對、修補開口
  • 曲面工具 – 修剪和延伸、偏置曲面、縫合、取消縫合、分割面、修剪片體
  • 曲面工具 – 等參數曲線、連接面、填充曲面、X 型

07. 曲線工具

  • 曲線工具 – 直線、圓弧 / 圓
  • 曲線工具 – 矩形、多邊形、螺旋線
  • 曲線工具 – 藝術樣條、曲線倒斜角、樣條
  • 曲線工具 – 曲線長度、橋接、偏置曲線、在面上偏置
  • 曲線工具 – 修剪曲線、相交曲線、截面曲線
  • 曲線工具 – 復合曲線、纏繞 / 展開曲線、分割曲線
  • 曲線工具 – 抽取虛擬曲線、鏡像曲線、抽取曲線、文本

08. 移動工具

  • 移動工具 – 陣列幾何特征
  • 移動工具 – 陣列特征
  • 移動工具 – 鏡像幾何體、鏡像特征
  • 移動工具 – 移動對象
  • 移動工具 – 變換
  • 移動工具 – 最適合、移除參數、自動保存

09. 曲面建模案例

  • 曲面建模案例 1 – 曲面花型造型
  • 曲面建模案例 2 – 連接座造型
  • 曲面建模案例 3 – 化妝品瓶造型
  • 曲面建模案例 4 – 曲面水壺造型
  • 曲面建模案例 5 – 工藝品魚造型

10. 同步建模工具

  • 同步建模 – 移動面、拉動面
  • 同步建模 – 偏置區域、輻射面
  • 同步建模 – 替換面、刪除面、組合面
  • 同步建模 – 特征細節
  • 同步建模 – 重用
  • 同步建模 – 相關
  • 同步建模 – 尺寸、優化、邊

11. 混合建模案例

  • 混合建模 – 案例 1
  • 混合建模 – 案例 2
  • 混合建模 – 案例 3
  • 混合建模 – 案例 4
  • 混合建模 – 案例 5

12. 分析工具

  • 分析工具 – 點信息、最小半徑、局部半徑、測量
  • 分析工具 – 偏差檢查、檢查幾何體、檢查區域、模型對比

13. 建模技巧

  • 建模技巧 – 案例 1
  • 建模技巧 – 案例 2
  • 建模技巧 – 案例 3
  • 建模技巧 – 案例 4
  • 建模技巧 – 案例 5

14. 補面 (破面、爛面處理)

  • 補面 – 案例 1
  • 補面 – 案例 2
  • 補面 – 案例 3-1
  • 補面 – 案例 3-2
  • 補面 – 案例 4-1
  • 補面 – 案例 4-2

 

二、課程介紹

一、課程核心定位

聚焦 UG NX 2406 軟件三維建模技能教學,兼顧基礎操作與實戰應用,覆蓋實體建模、曲面建模、裝配設計等核心場景,適合零基礎入門及有基礎的學習者提升,助力掌握工業級三維建模全流程技能。

二、課程內容架構

1. 基礎鋪墊模塊(入門友好)

  • 軟件配置:詳細講解 UG NX 2406 軟件安裝、星空外掛安裝、許可補丁加載及角色設置,解決初期軟件使用門檻問題;
  • 基礎操作:涵蓋文件管理(新建 / 打開 / 保存)、鼠標操作(左鍵 / 中鍵 / 右鍵組合)、草圖工具(直線 / 圓 / 陣列 / 約束等),夯實建模基礎;
  • 輔助工具:包含基準創建(點 / 平面 / 軸)、坐標控制(WCS 動態 / 定向)、圖層管理、過濾器使用等,提升建模效率。

2. 核心工具模塊(技能進階)

  • 實體工具:深入講解拉伸、旋轉、修剪體、合并、倒圓角、抽殼等核心工具,配套 3 節拉伸精講、1 節旋轉精講,覆蓋實體建模關鍵操作;
  • 曲面工具:系統教學直紋、通過曲線組 / 網格、掃略、修補開口、修剪延伸等曲面創建與編輯工具,滿足復雜曲面造型需求;
  • 曲線工具:涵蓋直線 / 圓弧 / 藝術樣條 / 偏置曲線等曲線繪制與編輯,為曲面、實體建模提供幾何基礎;
  • 移動與同步建模工具:包含陣列、鏡像、移動對象、變換,及同步建模的移動面 / 替換面等功能,適配模型修改與批量操作場景。

3. 實戰案例模塊(學以致用)

  • 分類案例覆蓋廣:含 10 個實體建模案例(如拉伸 + 邊倒圓、旋轉 + 合并等)、5 個曲面建模案例(如花型 / 化妝品瓶 / 水壺造型)、5 個混合建模案例,及臺虎鉗 / 柱塞泵裝配、破面爛面處理、工裝設計等專項案例;
  • 案例貼近工業場景:從簡單零件到復雜曲面產品(如工藝品魚、鏤空月亮),從單一建模到裝配設計,還原實際工作中的建模需求。

4. 輔助與優化模塊(能力補全)

  • 分析工具:教學點信息、測量、偏差檢查、模型對比等功能,助力模型精度校驗;
  • 建模技巧:通過 5 個案例分享高效建模方法,提升設計效率;
  • 補面處理:針對破面、爛面問題,提供 6 個專項案例,解決建模常見故障。

三、課程優勢

  1. 體系完整:從軟件安裝到工具應用,再到案例實戰,形成 “基礎 – 進階 – 實戰” 閉環,無需額外補充其他課程;
  2. 實操性強:每個工具模塊均配套案例,核心工具(如拉伸)多節精講,復雜場景(曲面造型、補面)專項突破,學完可直接應用;
  3. 適配性廣:兼顧零基礎(從軟件操作講起)與有基礎者(側重工具深化、案例拓展),滿足不同階段學習需求。

 

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