


- 曲面流程、樣條曲線
- 樣式曲線、其他曲線
- 3D 草圖
- 組合曲線、套合樣條曲線
- 投影曲線、交叉曲線、分割線
- 面部曲線、曲面上的偏移、練習
- 曲面基礎知識
- 拉伸曲面、旋轉曲面、掃描曲面
- 放樣曲面
- 邊界曲面
- 填充曲面、XNurbs 插件
- 平面區域、等距曲面、自由樣式
- 剪裁曲面、直紋曲面、解除剪裁曲面
- 縫合曲面、曲面圓角、延伸曲面
- 刪除面、替換面
- 移動面、刪除孔、曲面展平
- 加厚、加厚切除、使用曲面切除
- 曲面轉實體、陣列、鏡像、分割、移動復制
- 練習杯子
- 練習刀子(注:原文未標注 21-22 課,按原文順序保留)
- 麥輪小車 – 車身 確定方案
- 麥輪小車 – 車身正面
- 麥輪小車 – 車身 背面
- 麥輪小車 – 車身 腰線中部
- 麥輪小車 – 車身腰線前部
- 麥輪小車 – 車身腰線后部
- 麥輪小車 – 車身 修飾
- 麥輪小車 – 麥輪 1
- 麥輪小車 – 麥輪 2
- 麥輪小車 – 麥輪 3
- 麥輪小車 – 座艙 1
- 麥輪小車 – 座艙 2
- 麥輪小車 – 結構設計說明
- 麥輪小車 – 打印與安裝過程
- MX 鼠標 1
- MX 鼠標 2
- MX 鼠標 3
- MX 鼠標 4
- XBOX 手柄 1
- XBOX 手柄 2
- XBOX 手柄 3
- XBOX 手柄 4
- NEO 無人機 1
- NEO 無人機 2
- NEO 無人機 3
- NEO 無人機 3
- SU7 方向盤 1
- SU7 方向盤 2
- SU7 方向盤 3
- SU7 方向盤 4
在產品設計領域,曲面建模是提升產品外觀質感與實用性的核心技能,而 SOLIDWORKS 憑借強大的曲面工具成為主流選擇。《
SOLIDWORKS 曲面設計大作戰:52 課時從基礎到實戰教程》由 10 年設計經驗、B 站 30 萬粉絲的阿奇設計分享打造,圍繞
SOLIDWORKS 曲面設計核心,以 52 課時實戰內容為載體,從基礎工具到產品案例全面覆蓋,解決 “曲面入門難、工具不會用、案例不落地” 的痛點。
課程從SOLIDWORKS 曲面基礎體系起步,精準匹配初學者需求:第一章 “曲線” 模塊,詳解樣條曲線、3D 草圖、投影曲線等核心曲線工具 —— 曲線是曲面的 “骨架”,掌握曲線繪制邏輯(如樣條曲線控制點調整),才能為后續曲面建模打下基礎;第二章 “曲面” 模塊,系統講解拉伸 / 旋轉 / 掃描 / 放樣 / 邊界曲面等基礎工具,以及剪裁 / 縫合 / 圓角 / 加厚等編輯功能,還引入 XNurbs 插件提升復雜曲面精度,搭配 “面部曲線、曲面上的偏移” 等練習,讓學員逐步掌握曲面設計的核心邏輯。
聚焦實戰案例驅動,是課程的核心優勢。課程以 “麥輪小車” 為核心實戰項目,從第 23 課 “車身方案確定” 開始,逐步拆解車身正面 / 背面、腰線(中部 / 前部 / 后部)、麥輪、座艙的曲面設計細節,每一步都結合 SOLIDWORKS 實操演示(如腰線曲面的放樣技巧、座艙曲面的縫合方法);最關鍵的是第 36 課 “打印與安裝過程”,將曲面建模與 3D 打印落地結合,讓學員不僅會 “畫曲面”,更懂 “如何讓曲面設計適配制造”,避免 “設計好看但無法打印” 的問題。
融入經典產品曲面案例,課程覆蓋 MX 鼠標、XBOX 手柄、NEO 無人機、SU7 方向盤等熱門產品:MX 鼠標案例講解握持曲面的弧度設計,XBOX 手柄案例解析人機工程學曲面的建模邏輯,NEO 無人機案例演示流線型機身的曲面拼接技巧,SU7 方向盤案例聚焦復雜曲面的對稱與陣列應用。這些案例均來自實際產品設計場景,學員可直接復用技巧到自己的設計中,快速提升產品外觀質感。
提供全方位學習保障,課程突破傳統教程局限:52 節視頻課采用 “聲音清晰無廢話 + 實操演示” 形式,每步曲面操作都有明確指引;配套的曲面基礎知識圖文文檔,方便學員課后搜索復習(如忘記 “填充曲面” 參數時可快速查閱);每天在線的課程答疑服務,支持遠程協助解決問題(如曲面縫合失敗、圓角報錯等),徹底打消 “學不會沒人問” 的顧慮。
無論你是想成為產品設計工程師的新人、需要曲面技能的建模大賽學生,還是追求作品美觀的 DIY 愛好者,都能通過這套課程掌握SOLIDWORKS 曲面建模、產品外觀設計、3D 打印落地核心技能,在 “曲面設計大作戰” 的實戰中,實現從 “會建模” 到 “會設計” 的進階。
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